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手机游戏:挖开拇指经济的下一个“金矿”
 
慧聪网   2006年4月6日12时43分   信息来源:慧聪网通信行业频道    

    2005年的手机业可以说是在硝烟和战火中走过的,音乐手机、拍照手机都在大张旗鼓的抢占自己的地盘,比较而言,手机游戏似乎是显得低调了一点,除了偶然看到几款游戏上市的广告以外,几乎听不到什么声音,而其实,正是在2005年里,手机游戏产业正在悄然的发生着变化,一些敏锐的目光已经投向了这块市场。

    在2006年,3G消息的不断更新引发大家对手机游戏的关注,3月初,在易观国际发布的TMT产业分析中,我们突然发现,手机游戏风险投资价值已经排到第2名的位置。手机SP们在这个市场上到底能挖到多少“金”,在这块市场到底蕴涵了多大的商机?2006年的手机游戏市场将会有那些改变?慧聪网通信频道邀请了数位红、空中猛犸等几家不同规模的手机游戏厂商进行了探讨。大家分别从不同的角度发表了对这个行业的看法。

    专题:手机游戏:挖开拇指经济的下一个“金矿”

    数位红高级副总裁宋明义先生:市场表现已经算是不错

    宋明义先生表示,目前市场刚刚起步,混乱是肯定的。我们要做的就是将市场混乱降到最低,只有这样,手机游戏企业才有生存的空间和获利条件,有良性正面的竞争企业才有生存下去的空间。去年整个手机游戏市场的表现可圈可点。“现在手机游戏市场发展很快,表现已经算是不错。”

    联盛无限首席执行官符强:单机游戏还是这个行业的主流

    符强:“我觉得会以单机游戏为主,今年应该会发3G牌照,但是从布局到产业链成型会有一到两年的时间。短期内不会改变目前的格局和现状。依靠目前正常的发展轨迹,单机游戏还是这个行业的主流。单机游戏里面又以RPG和ATT类型的游戏为主。”


    奥嘉公司总经理许世平:移动增值服务是一个很大的热点

    许世平认为:“移动增值服务是一个很大的热点,传统的媒体靠广告业务并没有获得多少收入,正是依靠短信增值服务,收入增长很快,受到纳斯达克投资者热捧。”手机游戏就是应用程序平台的概念,通过手机平台与互联网、通信网络进行互动,在表现力、处理能力、内容等各方面都会更加的丰富,所以未来手机将会从单纯通话的工具变成无限多媒体终端,收发E-mail、浏览网页、玩游戏、听音乐的多媒体工具。

    空中猛犸总经理胡斌先生:手机网游会随着3G的到来上升成为新型的产业

    胡斌称:“3G对于一个手机游戏公司来说,意味着更强的终端表现力、更快的传输速度,我想它会在各方面为开发商提供更好的展现舞台,比如手机网游,会随着3G的到来上升一个大的台阶甚至成为新型的产业。”胡斌还表示:当一个产业逐渐做大的时候,整个行业就需要整合。这种整合通常是基于扩大市场份额,抢占市场龙头地位的考虑,是以产业为核心的点状辐射。国内游戏产业市场当前一个很大的特点是市场的集中度很低,集中度低的最大问题是市场无序、竞争手段低劣,而整个市场需求的扩张又处于不断增大的趋势,所以说收购是趋势。

    在我们的采访中还有一些较小的手机游戏企业也表示出对这个市场的忧虑,他们认为,手机游戏市场并没有外面看起来这么美好,其中还有很多问题,其中最大的问题是利益的分配。由于目前SP需要与运营商,开发商来分羹。他表示:“像他们这样的小公司光靠手机游戏肯定赚不到钱,生命线都被运营商和大型的SP所把握,在利润分成上不占优势 ,生存的空间所剩无几。”

    虽然在我们整个的采访中,大家都对手机游戏市场的前景表示认可,但问题的确还是有,毕竟中国手机游戏市场还没有真正的成熟起来,问题的存在是不可避免的,而强强联合,弱肉强食也是这个市场走向成熟的必经之路。

相关阅读:手机游戏:这里是“围城” 只是看上去很美

 
作者:海燕 
 
 
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