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中国WCDMA市场前景展望

2009/5/15/17:05 来源:C114

    随着HSPA技术的成熟及大量HSDPA终端的出现,绝大多数运营商把引入HSPA、提升其网络品质,作为其提高业务竞争力的一个重要手段。目前全球超过90%的WCMDA运营商选择部署HSPA,截至2008年10月,全球239个WCDMA商用网络中,有221个部署了HSDPA并有55个部署了HSUPA网络,表明高速率的数据业务对终端用户的至关重要。在建网方面,针对HSPA网络的话务特点,即数据话务突发性强、网络容易拥塞,用户感知度容易下降等问题,运营商需要一种机制,能够采用一定的算法和手段,将接入的用户按照一定的原则,划分为不同的优先级如“金牌用户”、“银牌用户”、“铜牌用户”,为不同优先级的用户提供差异化的HSPA业务接入服务。在使用网络资源时,不同优先级的用户将会被分配不同的接入和带宽分配权限;另外,再结合通话过程中的一些独特机制,如拥塞预防、降速、强拆等,就可以很好地保证高优先级用户的通话质量,使网络的利用效率最大化。

    从WCDMA业务层面看,除了近期移动宽带接入本身的吸引力之外,WCDMA在数据传输能力上的增强,提升了用户的感知度,将有力推动移动数据增值业务的发展,这会在未来成为运营商竞争的关键。

    现有WCDMA运营商网络上提供的大部分业务源自2.5G网络,这些业务的质量水平由于WCDMA及HSDPA技术的应用而迅速提升,用户对业务的感知也大大改善。尤其是一些对网络带宽资源要求较高,而在2.5G网络上受限制的业务,如视频、音乐、游戏、数据卡等。例如移动游戏业务,在2.5G时代,游戏业务是基于GPRS网络提供的,以二维游戏为主,画面简单;到了WCDMA时代,手机内置了加速引擎和图像专用芯片,从而有了实现3D画质的移动游戏,网络也能够支持下载大容量的游戏文件,用户可以享受比传统2D游戏画面更逼真、交互能力更强的3D游戏。

    移动音乐业务也是如此。从2G时代开始,移动音乐就是数据业务中最受用户欢迎的业务之一,但大多数的移动音乐或铃声都以数据压缩比例非常高的midi、wav等文件为主,音质很差。在2.5G和3G发展初期,一些运营商推出了音乐片断下载业务,用户可以下载10~30秒的音乐片断,开始受到广泛欢迎。随着网络全面升级到3G,运营商开始提供具有CD音质的整首音乐下载业务,目前该业务在日本、韩国已经成为运营商最赚钱的业务之一。沃达丰则通过多媒体门户,将彩信、移动互联网、手机游戏、聊天、铃声、短信等移动数据业务进行整合,吸引了大批用户,并成为公司的重要品牌之一。因此,运营商只有把WCDMA的技术优势转化为产业链的优势,提供针对细分用户群的特色业务,才能真正获得差异化的竞争力。

    

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