挖开拇指经济的下一个“金矿”
【编者按】2005年的手机业可以说是在硝烟和战火中走过的,音乐手机、拍照手机都在大张旗鼓的抢占自己的地盘,比较而言,手机游戏似乎是显得低调了一点,除了偶然看到几款游戏上市的广告以外,几乎听不到什么声音,而其实,正是在2005年里,手机游戏产业正在悄然的发生着变化,一些敏锐的目光已经投向了这块市场。 在2006年,3G消息的不断更新引发大家对手机游戏的关注,3月初,在易观国际发布的TMT产业分析中,我们突然发现,手机游戏风险投资价值已经排到第2名的位置。在这块市场到底蕴涵了多大的商机?2006年的手机游戏市场将会有那些改变?慧聪网通信频道与4家不同规模的手机游戏厂商进行了探讨。
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 观点一:原创手机游戏的发展空间更大,更受到手机游戏用户的欢迎
 观点二:无论是对于用户还是厂商,多渠道的推广方式将会是发展趋势
 观点三:目前国内手机游戏市场还不完善,并正在逐步的完善中
 观点四:3G的到来将会给这个市场创造一个更好的生存环境,但对手机游戏市场并没有直接推动作用

 数位红高级副总裁宋明义
   
数位红,中国最大游戏开发商,盛大全资子公司,成立于2000年初,6年的开发经验的积累,使数位红在中国游戏市场占据了不可动摇的位置。 提到中国游戏市场的情况,当然要听听他们的声音。2006年3月22日,我们走访了数位红公司,跟数位红高级副总裁宋明义先生聊了聊中国手机游戏市场的情况。 观点: ·中国的手机游戏与国外的差距并不在企业的规模上,而是内容上 ·有良性正面的竞争企业才有生存下去的空间 ·我们保证3G到来之后我们不缺席 ·对于一个手机游戏企业来说每一个渠道都是很重要的
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北京联盛无限科技有限公司成立于2004年7月,由年仅22岁的著名手机游戏开发论坛的创建者、移动SP掌尚星空(后被NASDAQ上市公司华友世纪收购)副总经理符强创立。 观点: ·我们在产品线的选择上定位比较明确。 ·我们在手机游戏中内嵌广告,对广告商收费。 ·依靠目前手机游戏的发展轨迹,单机游戏还是这个行业的主流。单机游戏里面又以RPG和ATT类型的游戏为主。 ·日本手机游戏行业比中国要领先2-3年左右。我相信中国的手机游戏市场在未来会有一个很高的增长率。
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 北京联盛无限科技有限公司CEO符强

 奥嘉无限总经理许世平
   
奥嘉成立于2003年初,主营业务为手机终端上的游戏与娱乐软件的开发,致力于为全球的手机用户提供最优质的游戏产品和娱乐服务。当年,研发出第一款RPG游戏《傲世奇侠传》,开创了中国手机PRG游戏的先河。 观点: ·移动增值服务是一个很大的热点 ·致力于开发精品游戏,开创中国RPG游戏先河 ·提高游戏的知名度和用户群 ·提升游戏的品质,为全球的手机用户提供最优质的游戏产品和娱乐服务。
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空中猛犸,空中网旗下知名的手机游戏品牌。一直专注于开发多平台的2D\3D无线单机游戏和联网游戏,掌握移动设备多平台开发技术和经验,同时面向手机终端厂商定向开发移动设备游戏项目。作为中国最大的手机游戏发行商,空中猛犸如何应对3G时代?3月29日,我们采访了空中猛犸总经理胡斌先生。 观点: ·收购将是未来手机游戏业的一大发展趋势 ·国内外手机游戏企业差距在开发和运营 ·内容有特色是手机游戏的灵魂 ·手机网游会随着3G到来上升成为新型的产业
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 空中猛犸总经理胡斌先生
   

 魔法宝贝

 古墓惊魂

 海狮乐园

 四方之青龙珏

 《OnePiece海贼王》黑白棋
 大量国际国内资本介入中国手机游戏市场
·2005年12月EA(电子艺界公司)宣布以6.8亿美元收购手机游戏开发商JAMDAT移动公司。 ·2005年12月30日 华友世纪 410万美元全资收购业内领先手机CP/SP岩浆数码 ·2006年1月10日 掌中无限获得全球性风险投资商BlueRun和IDG技术创投基金上千万美元的资金 ·2006年1月20日,灵通网(Nasdaq: LTON)以现金收购北京奥嘉无限公司51%的股东权益 ·2006年1月23日,欧最大移动增值业务提供商Monstermob Group收购国内手机游戏CP/SP杭州联梦 ·2006年2月7日 PacificNet斥180万美元购手机之家 ·2006年2月8日 手机娱乐商捉鱼网Joyes 确认获得总额1000万美元融资
 >>延伸新闻阅读
 ·透视——中国手机游戏产业
 ·手机游戏:这里是“围城” 只是看上去很美
 ·手机游戏将是3G时代争夺热点 市场超14亿
 ·掌上手机游戏诱惑蔓延 机遇在手指间流逝
 ·手机游戏日渐成熟 将成游戏产业黄金机遇
 ·音乐游戏视频推动移动内容市场爆炸性增长
 ·休闲网络掀起速配热 游戏交友卓显成效
 ·手机游戏市场盈利高峰即将到来
 ·华友世纪进军手机游戏 投资至少410万美元
 ·IDC称亚太区手机游戏市场稳步增长
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专题制作:李海燕
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  在一个月的采访之中,我们对手机游戏市场比开始的时候有了更加深入的认识。对于这个市场的前景,被采访的企业都表示很乐观,但强调需要改善的地方还有很多。我也更希望有更多更好的国产手机游戏面市,有更多的企业能捞到手机游戏这桶金。
   
·网友:目前国内自己的游戏还是太少 ·网友:手机网游太少,网络也不行 ·网友:韩国和日本的游戏比较好玩和刺激 ·网友:有些游戏太烂,还要收费,太过分了
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